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第六章 浅谈主神空间


  【“想明白生命的意义吗?

  想真正的……活着吗?”

  “是/否!”】

  “这就是主神空间对你发出的邀请!”

  “但是请记住,主神空间看似给了你两个选择,其实结果只有一个。

  那就是『是』,所以说这是强制性的。”

  “而且主神空间也并非友好的,任何一次世界,伴随的都是死亡与危机,稍有不慎就会命丧当场。”

  “主神空间存在的目的,一般有以下几种——

  1、筛选战士投入另外的战场,例如另一个宇宙位面入侵。

  2、养蛊,筛选最合适的继承者,继承主神或者主神创造者的传承。

  3、筛选合适的轮回者进行救援,例如主神或者主神制造者限于某些条件无法出手。

  4、实验,高维生物的实验场而已。

  5、游戏,没有具体的目的,单纯的纬度差,无法理解,对于高维来说这就是一场游戏而已。”

  “主神空间有很多。

  比如:无限空间、梦魇空间、恶魔空间、死神空间、血色空间、进化空间、噩梦空间、地狱空间等等。

  不过万变不离其宗,绝大多数都叫某某空间。

  当然还有一部分特立独行的存在,比如某某殿,某某游戏。

  主神空间的载体:主神空间的外形可比名字有趣多了。

  据我所知的就有:

  轮船、火车、游乐园、电影院、学校、公司、飞船、舰船、浮岛、小镇、城市、城堡、宫殿、大陆、密室……

  可能还有其他模样的,但是也没啥花样了。

  毕竟作为一个容纳能千万人,至少数百万的空间,不可能太小。

  自然玩不出太多花样。

  不同的载体可以玩不同的小特色:

  比如:飞船舰船可以随着级别的提升开启新的房间,这颇有探索迷宫的新鲜感;

  火车可以开到其他的次元,能见到前所未有的壮丽景色。

  公司可以分不同的车间,也可以设计多个公司互相竞争,不过充满了现实气息,主神的神秘感大减而且让人觉得很掉价;

  学校可以以轮回者力量划分年级,一般是大学,或许从幼儿园到大学一步到位的主神空间更好玩;

  城镇分出不同的区域和街道,能给轮回者们上进的动力;

  浮岛群有大有小有高有低,能极大的满足成就感。

  ……

  主神的形态:这里说的形态其实是主神分身的样子。

  因为真正显现出本体的主神是很少的。

  不知道为什么,主神们都选择光球模样的分身——而且大多都是白色光球。

  区别或许就是它们的大小和亮度了。

  小的三五米,大的十米。还有一些是一米不到的迷你体型。

  有的主神像“灯泡一样亮,发着淡淡的荧光。”

  也有的像“像太阳一样亮”。

  对了,某些存在复数主神空间的小说干脆用光球颜色区分不同的空间。

  比如蓝色、红色、黑色的。”

  “无限穿越,无限可能。

  在主神空间里,只有你做不到,没有你想不到的。

  一切的梦想,一切的欲望,都可以在这里实现。”

  “主神空间的福利设施,一般来说就是三点:

  兑换、恢复和个人空间。

  可兑换物品种类:

  科技侧类:从基本的枪械到科幻世界中才有的未来高科技武器,等级越高越昂贵;

  魔法侧类:魔幻世界中出现的物品,采用符文科技制造出的魔法、修真道具,例如魔法卷轴、道符、传说中的刀剑等;

  辅助类:有解毒药剂,免疫力增强剂,还有治疗剂各种辅助药品,强化属性与变异血统也属于这一类;

  娱乐类:主神空间最便宜的一类兑换物,任何娱乐物品都可以兑换到。

  奖励点数:奖励点数可以在轮回世界中获取,用于兑换主神空间中的武器和道具、在主神空间修复身体,修复基因需要大量奖励点数。

  可以用自己的奖励点数为自己的队员兑换物品,每回到主神空间每人限一次。

  支线剧情:奖励点数同样可以在轮回世界中获取,支线剧情等级换算。

  当有三个同种较低等级支线剧情会自行合成,S级=3次A级,A级=3次B级,B级=3次C级,C级=3次D级

  1点精神力/智力/细胞活力/神经反应速度/肌肉组织强度/免疫强度:10点,每一项普通人标准为100,会根据实际情况而存在上下浮动,前期增幅大。

  返回上一部恐怖片世界:10点/天!

  回到现实世界:50点/天!

  开启一个以前曾经记录下来的恐怖片世界:1个D级支线剧情  50点/天!

  完全回归原来世界,所兑换的一切东西都可以一并带回去:50000点,但当有能力回到现实世界时,主神空间制造者会隐秘地告知轮回小队成员关于盒子与盒子制造者的理解,轮回小队成员会因为盒子外的生物威胁而成为回到现实世界的羁绊!

  制造生物:500点/次,第一次免费!

  在拥有队长权限后,使主神造物能够停留在主神空间:D级支线剧情。

  积分来源有:

  完成一部恐怖片基础奖分:1000点!

  给予新人解释规则:100点!

  击杀一名队员:-1000点!

  在拥有三名解开基因锁成员前,向剧情人物透露关于主神空间的信息:-10点/句。

  团队战斗:

  杀死对方团队未开启基因锁的成员:2000点+C级支线剧情。

  杀掉对方团队开启基因锁的成员:7000点+B级支线剧情。

  杀死对方团队所有成员:存活团队每人一个C级支线剧情。

  积分规则【额外奖励】:己方队员被杀掉一个将计数负一分,杀掉对方成员将得到正一分,最终数目乘以2000,将是双方团队剩余成员得到的奖励点数……

  恢复:不论多重的份势,只要有钱,就能恢复,那怕身体没了。

  如果统计一番,搞不好这个业务才是最赚钱的。

  个人空间:一般具有手放在门把上想象就可以自由设置内部形态的功能。

  这个功能需要着重说说:

  小到别墅宫殿,大到山峰大海星空,都可以体现。即使是洪荒世界、宇宙虚空也不在话下。

  只有你想不到,没有做不到。

  还可兑换多倍时间,兑换特殊灵气,制造道具,产生原料等等。

  需要做任务或回旧时,主神会直接降下光柱,接引你回来。

  这里顺带提一句,不同载体的主神开始任务的方式也不同。

  比如火车型是:“到站下车,完成任务上车”。

  城堡型:则是直接破开空间直接飞到任务世界。

  密室型是直接进入新房间等等。

  不过以上所说,仅为参考,因为不同主神空间,规则也不同……”

  [郑叱:……]

  [楚轩:……]

  [可以横跨诸天的超级势力,可是我等并没有听说过。]

  [……你都说超级势力了,没点保密措施怎么可能呢。]

  


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